function Tiro(player_x, player_y)
{
	this.img = new Image();
	this.img.src="imgs/tiro.png";
    this.tamanho_w = 70;
    this.tamanho_h = 50;
    
    this.velocidade_x = 0;
    this.velocidade_y = -22;
    
    this.posicao_x = player_x - this.tamanho_w/2;
    this.posicao_y = player_y - this.tamanho_h - this.velocidade_y;
    
    this.visible =  true;
    
    this.update=function()
    {  	
    	this.posicao_x += this.velocidade_x;
    	
    	this.posicao_y += this.velocidade_y;
    	
    	if(this.posicao_y < 0)
		{
			this.visible = false;	
		}

    };
    
    this.draw=function()
    {
    	if(this.visible)
    	screen.drawImage(this.img, this.posicao_x, this.posicao_y);
    };
}